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Hécate en 2.0, plus vite qu'on ne le pensait

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Message  Azadax Mer 3 Mar - 17:09

Je sais pas si beaucoup ont eu la news, donc je la partage.

Les migrations des serveurs 1.29 en 2.0 commencent mercredi 9 Mars (2010).
Ils débuteront avec Many, qui servira de "serveur test", et vérifiront sur deux semaines si tout se passe comme prévu.
Donc, à partir du 23 Mars si vous savez compter, la migration des autres serveurs 1.29 débutera; ils feront environ 10 serveurs par semaine (et l'on peut penser par date de création, donc nous aussi aux alentours du 23 Mars sûrement).


Source:
http://www.ankama.com/fr/60-video-ankama/2725-inside-ankama-2
(pour ceux qui ont la flemme d'écouter la vidéo, il y a les commentaires en bas pour vérifier)
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Message  Scarey Mer 3 Mar - 17:18

Azadax a écrit:Ils débuteront avec Many, qui servira de "serveur test", et vérifiront sur deux semaines si tout se passe comme prévu.

En esperant que tout ce passe comme prévu ( De l'espoir ou de la folie à vous de voir ) .
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Message  Actarion Mer 3 Mar - 17:33

zut coiffé au poteau x)

je viens de lire la new écrite.

comme quoi. tout viens à point qui sais attendre.

Notre objectif est de faire passer l’ensemble des serveurs sur DOFUS 2.0 avant Ankama Convention #5, afin que vous puissiez tous profiter de l’extension Frigost lors de sa sortie !

sa peut aller très vite Smile , si le test avec many est concluants sa vas s'enchainer à un rythme soutenue.

Ont peut aussi extrapoler sur la sortie de frigost avec cette annonce x)
Après la AC 5 certes mais peut être pas beaucoup plus tard Smile
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Message  Khromer Mer 3 Mar - 18:18

heu les ogrines arrivent aussi la semaine prochaine. Shocked
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Message  Wuv / Nanstuko Mer 3 Mar - 18:30

Vivement mon nouveau pc ...
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Message  Nawaka Mer 3 Mar - 19:18

Ca approche à grand pas si tout se passe bien , on pourra enfin utiliser les ogrines et la maison premium ce qui est un point positif je pense. Après la version en elle même a beaucoup changer avec les MAJ faites sur celle ci ( la coloration des interfaces qui sont plus clair il me semble). A nous de juger prochainement le 23 Mars si aucun report n'est (encore) effectué.
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Message  Brazilian/B'sakri Mer 3 Mar - 23:22

Cool, je vais stop dofus avant que je le penser alors cat



Black-sakri Suspect
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Message  Poulet-Magique Jeu 4 Mar - 13:16

youpiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !! Suspect
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Message  Vic-tor Jeu 4 Mar - 15:47

Je suis vraiment soucieux de cette 2.0, on a l'impression de jouer à un autre jeu, et ce que j'ai trouvé le plus alertant est la barre du bas beaucoup trop petite qui nous rendra encore plus myope. Après pour le graphisme, ben c'est l'univers d'ankama en plus jolie.

Les sadidas mâle pourront enfin porter la coiffe piou sans qu'elle se trouve au milieu du crâne ! A moi la grande classe !
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Message  Hornus/Ichtus Jeu 4 Mar - 18:28

Et pour les ogrines ?
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Message  Azadax Jeu 4 Mar - 19:32

Il semblerait qu'elles soient opérationnelles dès le mardi 9 Mars 2010.
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Message  Poulet-Magique Jeu 4 Mar - 21:32

je sais que je vais pas forcément avoir + de réponses ici que sur JoL, mais bon, sait-on jamais...

les ogrines seront-elles opérationnelles sur hécate ou seulement sur les serveurs 2.0 ?
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Message  Tonton- Jeu 4 Mar - 21:46

Bonsoir !

Les ogrines seront disponibles dès la migration d'Hecate sur la 2.0.

Enfin un peu de changement, vivement Frigost, et sa flopée de nouveaux donjons =D
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Message  Azadax Jeu 4 Mar - 22:34

J'ai entendu à partir du 9/03/2010 sans plus de précisions, donc il est vrai que je me suis dit sur Hécate aussi à partir de ce Mardi 9; mais étant allée revoir la version 2.0.1, voir les changements, toussa, il y a un onglet spécial ogrines apparemment, donc l'on peut penser que ces Ogrines seront disponibles uniquement à partir de la migration de notre serveur. Au pire, dis toi que ça sera lors de la migration d'Hécate, comme ça, tu n'aura pas de déception le jour où tu pensaient qu'elles pourraient sortir; que de bonnes surprises. :p
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Message  Khromer Ven 5 Mar - 10:48

et bien je pensse que en se qui concerne la vente et l'achat d'ogrine via le jeu il faudra attendre la 2,0 mais pour les services proposé par l'ogrine peut etre seront t'il disponible tout de suite.
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Message  Poulet-Magique Ven 5 Mar - 13:18

d'accord, merci Smile
t'as raison, azadax! on verra!
feudeyop... ce serait très cool mais à en juger par un screen de la future page des ogrines (sur JoL), il y a des koins-koins noirs et autres qui n'ont pas de skin 1.0 (en cherchant en HDV en tout cas)
mais pour le changement de pseudo/couleurs ce serait... Razz
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Message  Aenalyel Ven 5 Mar - 18:22

Adieux notre vieux dofus bien aimer , et bonjour mon changement de pseudo x)
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Message  Khromer Sam 6 Mar - 17:31

sawa a écrit:d'accord, merci Smile
t'as raison, azadax! on verra!
feudeyop... ce serait très cool mais à en juger par un screen de la future page des ogrines (sur JoL), il y a des koins-koins noirs et autres qui n'ont pas de skin 1.0 (en cherchant en HDV en tout cas)
mais pour le changement de pseudo/couleurs ce serait... Razz
jamais parler des hdv d'ogrine en 1,0 justement j'ai dit que pour les uttiliser il faudra attendre la 2.0! Je disait que les services proposé par l'ogrine seront eux peut etre uttilisable a la sorti de l'ogrine.(changement de couleurs de pseudo...) Razz
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Message  Kysaduras/Aelfric Dim 7 Mar - 17:48

Bon bah je sens que je vais quitter dofus plus vite que je ne le pensais. La 2.0 ne ressemble à rien, au vu des screens pris je n'ai aucune envie d'y jouer, enfin je verrais bien.
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Message  Azadax Dim 7 Mar - 19:37

Les graphismes sont bien meilleurs, télécharges-la et testes là, tu verras qu'elle est bien meilleure que la version 1.29 actuelle, il n'y a pas photo.

De plus, le contenu va suivre très rapidement (frigost le 15 je crois), vu qu'ils vont enfin pouvoir se reconsacrer pleinement à des ajouts par-ci par là.



Chacun ses avis après, mais pour moi celui de "la version 2.0 ressemble à rien" n'est pas du tout valable. Elle ne fait pas plus gamin que la version 1.29, les personnages ont enfin des yeux \o/, c'juste que tout est des millions de fois plus précis, on pourra enfin taper des monstres qui ressemblent à quelque chose, et j'en passe les exemples.
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Message  Kysaduras/Aelfric Dim 7 Mar - 20:38

Azadax a écrit:Chacun ses avis après, mais pour moi celui de "la version 2.0 ressemble à rien" n'est pas du tout valable. Elle ne fait pas plus gamin que la version 1.29, les personnages ont enfin des yeux \o/, c'juste que tout est des millions de fois plus précis, on pourra enfin taper des monstres qui ressemblent à quelque chose, et j'en passe les exemples.

J'ai vu de nombreux screens de la 2.0, des combats, des personnages, des monstres, des environnements. Et ce qui m'a sauté aux yeux c'est dieu que c'est laid, je trouve que les personnages en premier lieu sont d'une laideur (enfin mon point de vue personnel), dédicace à l'enu que je trouve vraiment "spécial" et les dindes dont je ne ferais pas le commentaire (mode dinosaure). Je suis d'accord que les environnements sont plus jolis, mais la restructuration des personnages et monstres ne me plait pas.

Quand aux nouvelles coiffes, je dirais que certaines ont été améliorées mais d'autres ont été enlaidies.
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Message  Aenalyel Dim 7 Mar - 20:40

Les dindes ont été revue depuis leur mode "denver" donc tu a surement vue ce mode moche qui depuis a été corriger , ensuite tout les items dont les joueurs peuvent critiquer le skin etc, seront a coup sur changer suite a de futur MAJ , donc j'appuie les dires d'Azadax , c'est simplement une habitude qu'il y auras à prendre .
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Message  O-Luna-O Dim 7 Mar - 22:27

Ce que je trouve, c'est le jeu trop lent. Il est plus fluide en effet, mais en combat, on peut par exemple enchainer moins de sorts, ça rame un peu plus, car les nouvelles anims mettent plus de temps. Rien que pour le lancer de pièce des énus, 3 par tour par exemple ça prend 1/2 tour... faut pas abuser.
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Message  Maty-Roflant Dim 7 Mar - 22:48

Déjà que sur la version actuelle je trouve les animations trop longue pour enchainer correctement des sorts alors sur la 2.0...

Enfin bon, la 2.0 du 2 Décembre est loin d'être celle qui est proposée maintenant, ça prouve qu'ils bossent dessus même s'il y a encore pas mal de choses à changer dessus...
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Message  Kysaduras/Aelfric Dim 7 Mar - 22:53

Je pense tout de même qu'Ankama aurait dû plus tenir compte des avis des joueurs qu'ils ne l'ont fait en définitive, certains problèmes techniques, graphiques et les skins des classes/monstres qui ont été soulevés par une majorité n'ont pas été revu.
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