L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
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L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
L'Empire Kalyptus se présente à vous en ce 17 Octolliard 643.
Devant une telle affiche, les aventuriers se posent déjà des questions ce qu'il va suivre avec une boule au ventre.
L'Empire a été fondé par un cercle fermé de guildes prestigieuses réunissant les meilleurs combattants du monde des douze, ces quelques guildes font partie de l'âme de cette alliance et lui ont juré fidélité jusqu'à la mort.
Ces guildes sont -Kryptunea-, -HardGamers-, ---Hades--- et ont partagé l'ambition d'une domination sans précédent.
Par la suite de nouveaux combattants furent intéressés par ce projet et l'Empire s'agrandit en accueillant Stupeflip et Flight Time.
Ces cinq guildes ont fait briller leur blason, ont terrassé leurs ennemis pour parvenir à la conquête de toutes les places fortes de ce monde.
Cependant, dans l'ombre, leurs ennemis s'étaient regroupés avec une seule chose en commun, leur haine envers cette élite qui ne laissait aucune place aux habitants qui n'avaient pas juré allégeance à cet Empire. Ils sont arrivés à leur fin et ont réussi pendant une petite période à ébranler l'Empire, jusqu'à ce que l'Empire contre-attaque (TAM TAM TAM TAM TADAM TAM TADAM).
S'en est suivi le recrutement de mercenaires de l'est, sans doute des originaires de pandala, -Aeternalis- et - Eternal Souls - ont rejoint l'Empire.
Depuis ce jour l'Empire n'a jamais été inquiété par de quelconques ennemis et l'étiquette "DOMINATEUR" leur a été collée sur le front.
Forts de leur expérience, ils ont commencé à former de nouveaux guerriers qui passent par une période de probation pour faire grandir leurs rangs.
"C'était donc ça !" crièrent les lecteurs.
Aujourd'hui leur renommée n'est plus à faire et leur nom est devenu une source de craintes pour tous les habitants de ce monde.
C'est pourquoi l'Empire Kalyptus s'empare des reines du continent Amaknéen et de toutes les îles et presqu'îles qui sont autour.
De nouvelles règles sont imposées:
-Un couvre-feu est imposé à tous les habitants du continent entre 23h et 8h, toute personne étant vue en infraction sera immédiatement considérée comme un Shol'va, toute personne contribuant directement ou indirectement à cette infraction seront également considérés comme des Shol'va
-Toute forme d'union ou regroupement qui s'y apparente ayant pour objectif un renversement du pouvoir ou une remise en cause de ce dernier est interdit, sous peine d'être considéré comme des Shol'va
-Les guildes sont tolérées à condition d'en référer avec votre responsable de secteur (lié au siège de votre guilde) pour procéder au recensement.
-Toute guilde répertoriée dans les documents de l'alliance devra payer un impôt mensuel indexé sur leur nombre de membres et le patrimoine
-Toute guilde refusant d'être recensé ou de payer l'impôt seront considérées comme Shol'va
-Toutes les récoltes de percepteur sera taxée à 20% (arrondie au supérieur), sous peine d'être considéré comme un Shol'va
-Tous les percepteurs peuvent potentiellement être une cible d'entraînement pour les nouveaux guerriers, l'intégralité des gains générés par les entraînements deviennent la propriété de l'Empire
-Certaines zones d'Amakna et de ses îles deviennent privées, ainsi l'accès à la populace est interdit aux zones suivantes:
-Toute présence dans une zone interdite fera de vous un Shol'va
-Toute tentative d'intrusion dans les zones privées fera de vous un Shol'va
-Tout contestation des règles évoquées feront de vous un Shol'va
-Tout affront envers l'Empire fera de vous un Shol'va
-Toute aide apportée à un Shol'va fera de vous un Shol'va
Shol'va désigne un ennemi de l'Empire, toute personne considérée comme un Shol'va deviendra la cible de nos attaques et de nos guerriers en formation.
Informations de recensement requises:
Détails sur l'impôt:
Kamas à payer=(10 000*nombre_de_membres)+(100 000*nombre_de_maisons)+(200 000*nombre_d'enclos)
Désignation des responsables pour les secteurs:
Ce règlement deviendra actif dès le 20 Octolliard 643.
Ce règlement est susceptible d'évoluer, tout le monde est prié de s'en tenir informé régulièrement.
L'Empire Kalyptus vous souhaite une bonne journée.
Devant une telle affiche, les aventuriers se posent déjà des questions ce qu'il va suivre avec une boule au ventre.
L'Empire a été fondé par un cercle fermé de guildes prestigieuses réunissant les meilleurs combattants du monde des douze, ces quelques guildes font partie de l'âme de cette alliance et lui ont juré fidélité jusqu'à la mort.
Ces guildes sont -Kryptunea-, -HardGamers-, ---Hades--- et ont partagé l'ambition d'une domination sans précédent.
Par la suite de nouveaux combattants furent intéressés par ce projet et l'Empire s'agrandit en accueillant Stupeflip et Flight Time.
Ces cinq guildes ont fait briller leur blason, ont terrassé leurs ennemis pour parvenir à la conquête de toutes les places fortes de ce monde.
Cependant, dans l'ombre, leurs ennemis s'étaient regroupés avec une seule chose en commun, leur haine envers cette élite qui ne laissait aucune place aux habitants qui n'avaient pas juré allégeance à cet Empire. Ils sont arrivés à leur fin et ont réussi pendant une petite période à ébranler l'Empire, jusqu'à ce que l'Empire contre-attaque (TAM TAM TAM TAM TADAM TAM TADAM).
S'en est suivi le recrutement de mercenaires de l'est, sans doute des originaires de pandala, -Aeternalis- et - Eternal Souls - ont rejoint l'Empire.
Depuis ce jour l'Empire n'a jamais été inquiété par de quelconques ennemis et l'étiquette "DOMINATEUR" leur a été collée sur le front.
Forts de leur expérience, ils ont commencé à former de nouveaux guerriers qui passent par une période de probation pour faire grandir leurs rangs.
"C'était donc ça !" crièrent les lecteurs.
Aujourd'hui leur renommée n'est plus à faire et leur nom est devenu une source de craintes pour tous les habitants de ce monde.
C'est pourquoi l'Empire Kalyptus s'empare des reines du continent Amaknéen et de toutes les îles et presqu'îles qui sont autour.
De nouvelles règles sont imposées:
-Un couvre-feu est imposé à tous les habitants du continent entre 23h et 8h, toute personne étant vue en infraction sera immédiatement considérée comme un Shol'va, toute personne contribuant directement ou indirectement à cette infraction seront également considérés comme des Shol'va
-Toute forme d'union ou regroupement qui s'y apparente ayant pour objectif un renversement du pouvoir ou une remise en cause de ce dernier est interdit, sous peine d'être considéré comme des Shol'va
-Les guildes sont tolérées à condition d'en référer avec votre responsable de secteur (lié au siège de votre guilde) pour procéder au recensement.
-Toute guilde répertoriée dans les documents de l'alliance devra payer un impôt mensuel indexé sur leur nombre de membres et le patrimoine
-Toute guilde refusant d'être recensé ou de payer l'impôt seront considérées comme Shol'va
-Toutes les récoltes de percepteur sera taxée à 20% (arrondie au supérieur), sous peine d'être considéré comme un Shol'va
-Tous les percepteurs peuvent potentiellement être une cible d'entraînement pour les nouveaux guerriers, l'intégralité des gains générés par les entraînements deviennent la propriété de l'Empire
-Certaines zones d'Amakna et de ses îles deviennent privées, ainsi l'accès à la populace est interdit aux zones suivantes:
- L'intégralité de l'île de Frigost (l'île de Sakaï est incluse)
- Village d'Akwadala
- Village d'Aerdala
- Village de Terrdala
- Village de Feudala
- Les laboratoires abandonnés de l'île des wabbits
- Le village des Zoths
- Le village des Dopeuls
- Le village des Brigandins
-Toute présence dans une zone interdite fera de vous un Shol'va
-Toute tentative d'intrusion dans les zones privées fera de vous un Shol'va
-Tout contestation des règles évoquées feront de vous un Shol'va
-Tout affront envers l'Empire fera de vous un Shol'va
-Toute aide apportée à un Shol'va fera de vous un Shol'va
Shol'va désigne un ennemi de l'Empire, toute personne considérée comme un Shol'va deviendra la cible de nos attaques et de nos guerriers en formation.
Informations de recensement requises:
- Nom de la guilde
- Nombre de membres
- Nom de l'intégralité des membres
- Liens de parenté entre les membres
- Propriétés:
-Nombre de maisons avec localisation, superficie et nombre de mètres carrés habitables
-Nombre d'enclos avec localisation, superficie et nombre de mètres carrés exploitables pour l’élevage - Siège de la guilde (c'est à dire l'endroit où l'Empire peut vous contacter et où l'impôt et la taxe sera versée chaque mois
Détails sur l'impôt:
Kamas à payer=(10 000*nombre_de_membres)+(100 000*nombre_de_maisons)+(200 000*nombre_d'enclos)
Désignation des responsables pour les secteurs:
- Les citées de Bonta et Brâkmar auront -Kryptunea- comme responsable.
- Le continent d'Amakna aura -HardGamers- comme responsable.
- L'île d'Otomaï aura ---Hades--- comme responsable.
- L'ïle de Pandala, l'ïle de Moon et l'ïle des wabbits auront Stupeflip comme responsable.
- Tout le reste aura Flight Time comme responsable.
Ce règlement deviendra actif dès le 20 Octolliard 643.
Ce règlement est susceptible d'évoluer, tout le monde est prié de s'en tenir informé régulièrement.
L'Empire Kalyptus vous souhaite une bonne journée.
tam-rak- Membre
- Date d'inscription : 17/05/2012
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Ca aura le mérite de m'avoir fait rire, mais ce troll, semi RP ayant sûrement pour but de relancer les combats et autres, risque de ne pas être compris de tout le monde et pourrait provoquer des merdes sur le forum, je lock pour éviter ça.
En fait je le laisse ouvert aux réponses. Mais seront supprimées et potentiellement sanctionnées toutes réponses non 'RP' dans le même second degré.
J'ai par ailleurs pris la liberté de déplacer le sujet dans la section RP.
En fait je le laisse ouvert aux réponses. Mais seront supprimées et potentiellement sanctionnées toutes réponses non 'RP' dans le même second degré.
J'ai par ailleurs pris la liberté de déplacer le sujet dans la section RP.
Azadax- Administrateur
- Date d'inscription : 05/04/2009
Age : 34
Personnage
Classe: Sadida
Niveau:
(200/200)
Guilde: Dugrimst Shur'tugal
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Merci, je n'étais pas trop convaincu de mettre ça dans cette section puisqu'il y a une part de présentation de l'alliance dedans, c'est pour cette raison que j'avais posté dans "présentation des guildes".
tam-rak- Membre
- Date d'inscription : 17/05/2012
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Si c'est au second degrés, je trouve ça plutôt drôle ^^, y a juste un truc qui me turlupine, mélanger Stargate Sg1 (pour le Shol'va), Star Wars (pour l'empire contre-attaque) et on va die la période Moyen Age (pour le message et la façon dont tu l'as rédiger) ne va pas très bien ensemble ^^.
Et pour la définition du Shol'va c'est pas tout à fait ça (enfin la vrai ^^) mais dans le contexte ça va, c'est pas top mal.
Tant que ça reste du second degrés, j'aime bien et j'attend avec impatience la suite ou un autre message ! ^^ (si y a ?)
Bonne continuation !
Infi
Et pour la définition du Shol'va c'est pas tout à fait ça (enfin la vrai ^^) mais dans le contexte ça va, c'est pas top mal.
Tant que ça reste du second degrés, j'aime bien et j'attend avec impatience la suite ou un autre message ! ^^ (si y a ?)
Bonne continuation !
Infi
Infilich- Membre
- Date d'inscription : 08/07/2011
Age : 29
Localisation : zaap -2.0
Personnage
Classe: Osamodas
Niveau:
(200/200)
Guilde: La Puissance des Barbus
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Encore heureux que c'est du second degrés lol surtout du RP malgré la petite présentation de l'alliance. Vu qu'ils ont presque tous les territoires c'est pas trop mal de faire un petite histoire du genre "Dictature" ça appuie un peu la chose pour ceux qui voudront bien lire le post de Tam-Rak, il n'y a pas lieu d'être sceptique ! C'est humoristique plus qu'autre chose.Infilich a écrit:Tant que ça reste du second degrés
Je rejoins cependant l'avis d'Infilich, n'étant pas une pro du RP je ne m'avance pas, mais il me semble qu'il faut parler qu'avec des termes Dofusien ?
Dernière édition par Carmen le Dim 20 Oct - 4:09, édité 1 fois
Carmen- Membre
- Date d'inscription : 03/05/2013
Localisation : Zaap Wabbits
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Classe: Disciple Osamodas
Niveau:
(200/200)
Guilde: Post Mortem
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Comme tout « Empire » il sera démanteler et le Kalyptus fanera !
*Plutôt périr que d’y laisser 1 kama*
*Plutôt périr que d’y laisser 1 kama*
Zarza- Nouveau membre
- Date d'inscription : 27/08/2013
Personnage
Classe: Ecaflip
Niveau:
(200/200)
Guilde: Post mortem
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Si vous voulez combattre, considérez moi déjà comme un "Shol machin chose" :d
Slodah- Nouveau membre
- Date d'inscription : 24/05/2013
Age : 28
Localisation : Invisible
Personnage
Classe: Sram
Niveau:
(200/200)
Guilde: Milleniums' Anarchy
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Enorme et belle grosse blague, au moins vous faite rire pour une fois que vous servez a quelque choses a part ennuyer le monde.
Ss-So- Nouveau membre
- Date d'inscription : 16/03/2012
Personnage
Classe: Crâ/Sram/Sacri
Niveau:
(199/199)
Guilde: Gold'n Boy
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
C'est sûr que réagir comme ca, c'est vachement plus honorable !Ss-So a écrit:Enorme et belle grosse blague, au moins vous faite rire pour une fois que vous servez a quelque choses a part ennuyer le monde.
Bref, pour le sujet, de base, j'ai bien ri, et je me voyais déjà shol'va sur de nombreux points !
pandawashua- Membre
- Date d'inscription : 21/12/2009
Localisation : au bistrot du coin
Personnage
Classe: Panda powa !
Niveau:
(200/200)
Guilde: oO-Akatsuki-Oo
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
A quand la suite de l'histoire !!!??
sayric- Membre
- Date d'inscription : 07/03/2011
Age : 31
Localisation : Nancy
Personnage
Classe: Sacrieur
Niveau:
(200/200)
Guilde: Gold'n Team
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Quand AG aura décidé d'arrêter leurs maj bidons et les pépites de merde x)
Black-homes- Membre
- Date d'inscription : 22/05/2010
Personnage
Classe: Dormeur
Niveau:
(200/200)
Guilde: Hache Jet
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Suite de l'histoire...Zarza a écrit:Comme tout « Empire » il sera démanteler et le Kalyptus fanera !
*troll*
Zarza- Nouveau membre
- Date d'inscription : 27/08/2013
Personnage
Classe: Ecaflip
Niveau:
(200/200)
Guilde: Post mortem
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Vraiment marrant de relire en regardant l'annuaire des alliances
Slodah- Nouveau membre
- Date d'inscription : 24/05/2013
Age : 28
Localisation : Invisible
Personnage
Classe: Sram
Niveau:
(200/200)
Guilde: Milleniums' Anarchy
Re: L'Empire Kalyptus [HAK] - Règlement du continent Amaknéen
Je trouvais ce RP humoristique dès le début (réf : ma première réponse) du coup tu as raison il le reste encore sûrement dû à sa paradoxalité lorsqu'on se met à le relire actuellement ^^Slodah a écrit:Vraiment marrant de relire en regardant l'annuaire des alliances
Carmen- Membre
- Date d'inscription : 03/05/2013
Localisation : Zaap Wabbits
Personnage
Classe: Disciple Osamodas
Niveau:
(200/200)
Guilde: Post Mortem
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