Tournoi JcJ

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Tournoi JcJ

Message  Rollup le Ven 13 Jan - 0:12

Coucou,

Donc voilà, on en a parlé en guilde et puis suite à un combat(entre Dug et Sp) organisé un soir à la va-vite, on s'est dit: pourquoi est-ce qu'on organiserait pas un tournoi JcJ ?

Par contre, il y aura certaines règles à respecter.
(On va principalement se baser sur les règles du Goultarminator III)

Tournoi :


Inscriptions :

Alors,

Les participants devront avoir atteint le niveau 180 minimum, il est préférable d'avoir une équipe avec un lvl moyen de 19X ou plus.



Combats (Règles générales) :

Pour les poules,

Victoire parfaite (aucune mort dans l'équipe gagnante) 60 points pour l'équipe gagnante et 5 points pour la perdante.
Victoire à trois (un mort dans l'équipe gagnante) 50 points pour l'équipe gagnante et 15 points pour la perdante.
Victoire à deux (deux morts dans l'équipe gagnante) 45 points pour l'équipe gagnante et 20 points pour la perdante.
Victoire sur le fil (trois morts dans l'équipe gagnante) 40 points pour l'équipe gagnante et 25 points pour la perdante.
Victoire par forfait 60 points pour l'équipe gagnante.
Match nul 8 points / personnage en vie
Une fois les poules terminées, mort subite jusqu'à la finale.

Règles qui seront appliquées à coup sûr :

-Les boucliers sont interdit.
-Les classes Osamodas, Eniripsa, Sacrieur et Feca devront être séparées dans des équipes différentes.
-Les équipes seront composées de 4joueurs.
-Pas de remplacements possible.
-Toute insulte entraînera la disqualification du joueur et de ses coéquipiers.
-Vous pouvez venir avec vos ailes, toute agression entre participants du tournoi sera sévèrement sanctionnée.
Sauf si les joueurs en question sont d'accord.
-



Arbitrage :

Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.


Déroulement des combats :

Poules :

Donc, dans chaque poules, toutes les équipes s’affronteront une fois.
Les deux premiers de chaque poule seront qualifiés pour les phases finales.

Phases finales :

Défaite = élimination directe.


Arbitrage :

Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.


Où et Quand :

Alors,

Pour les maps, c'est réglé.

Les fameuses dates !

Samedi 28

-14H Poules
Combat1 14H
Combat2 15H
Combat3 16H30
-19H Quarts de finale

Dimanche 29

-14H30 Demi-finales
-15H Petite finale
-20H30 Finale



Récompense(s) :


Donc voilà, il n'y aura pas de frais d'inscription, je donnerais 4M à l'équipe gagnante soit 1M/joueur.
(Bien sûr, si certains veulent participer, il n'y a pas de soucis, ça fera des K en plus pour les vainqueurs)


Les équipes :



Les poules :



Explication :

Donc,

J'ai fait une liste et j'ai mis les guildes qui présentent le plus d'équipes dans l’ordre décroissant ce qui nous donne :
Auth/Sp>Dug>Le reste [Voir "Les équipes"]

Ensuite, j'ai pris les guildes par ordre alphabétique [Voir "les équipes"]

Pour finir, j'ai mis chaque équipe dans une poule en faisant le tour (4fois), voir le résultat ci-dessus.

Résultats [poules] :

Poule A

Heure Maps Equipe Equipe PointsPoints
14H 5,7 A1-Auth vs A2-Sp* 5 60
14H 5,7 A3-Alli vsA4-Senti 60 5
15H -20/-21A1-Auth vsA3-Alli 60 5
15H -20/-21 A2-Sp* vs A4-Senti 605
16H30 0,24 A1-Auth vs A4-Senti60 5
16H30 0,24 A2-Sp* vs A3-Alli60 5


Poule B

Heure Maps Equipe Equipe PointsPoints
14H 5,7 B1-Auth* vs B2-Sp** 60 5
14H 5,7 B3-Gold vsB4-Supre 60 5
15H -20/-21 B1-Auth* vsB3-Gold 560
15H -20/-21 B2-Sp** vs B4-Supre60 5
16H30 024 B1-Auth* vs B4-Supre 60 5
16H30 0,24 B2-Sp** vs B3-Gold50 15


Poule C

Heure Maps Equipe Equipe PointsPoints
14H 5,7 C1-Auth** vs C2-Dug 5 60
14H 5,7 C3-Tiken vsC4-Twopi 060
15H -20/-21 C1-Auth** vsC3-Tiken 60 0
15H -20/-21C2-Dug vs C4-Twopi60 5
16H300,24 C1-Auth** vs C4-Twopi 560
16H30 0,24 C2-Dug vs C3-Tiken60 0


Poule D

Heure Maps Equipe Equipe PointsPoints
14H 5,7 D1-Sp vs D2-Dug* 60 5
14H 5,7 D3-Kami vsD4-SG 560
15H -20/-21 D1-Sp vsD3-Kami 60 5
15H-20/-21 D2-Dug* vs D4-SG 5 60
16H30 0,24 D1-Sp vs D4-SG60 5
16H30 0,24 D2-Dug* vs D3-Kami 5 60


Résultats [phases finales] :



Map DEMI-FINALE



Map FINALE






Dernière édition par Rollup le Dim 29 Jan - 21:53, édité 105 fois

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Re: Tournoi JcJ

Message  Zerkados le Ven 13 Jan - 0:20


Tes règles sont à revoir suite aux modifications de certaines classes/Changements du système de protection/Ajout de vita insoignable.

Par exemple :

Le feca ne peut plus être un pilier vu le système de perce-armures/nerf fraction mais le panda, lui, peut l'être, les nouveaux sorts/le placement/Les vulné' importantes/...

Si tu veux faire un tournoi de ce genre, tu dois faire tes règles en ayant une réflexion sur les nouvelles modifications.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Rollup le Ven 13 Jan - 0:25

Pourquoi pas, pour le moment, nous voulons savoir s'il y a des guildes/joueurs Op pour y participer.

(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)

Mais y'a pas de soucis on va revoir tout ça plus tard.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Zerkados le Ven 13 Jan - 0:28

Ce à quoi je te réponds, tu mets un feca/sacri contre une team Roublard (Voir même sram ou iop)/Eca/ (Sans compter le débuff roublard) et je t'assure que tu violes ce combo sans qu'il puisse y avoir une classe pilier en face.

Il y a eu beaucoup beaucoup de changement, le nouveau débuff aussi qui rend immu'/rds moins "ultime" (Bien que les définitions des sorts/états sont de grosses fautes de français.) justement... Je ne raconte pas n'importe quoi quand je dis que le feca ne peut plus être un pilier .

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Re: Tournoi JcJ

Message  Selegorm Ombrae le Ven 13 Jan - 1:08

les Sentinelles présenteront leur équipe (de bras cassés) à l'event dès qu'il sera finalisé.

Même si certains de chez nous ne sont pas optimisés, cela permettra quelques échanges, et surtout, de bons et beaux combats.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Akiray le Ven 13 Jan - 7:21

Récompense(s) :

Humm, bah on va voir d'ici là mais il y aura sûrement une petite somme de K qui sera reversée à l'équipe gagnante.



Et pourquoi ne pas demander une participation en kamas à chaque équipe participante ? Cela permettrait de réunir une bonne partie de la somme finale qui a été prévue. Cela éviterait qu'une Guilde ou une personne paie la récompense car c'est lui l'organisateur.

Après je ne sais pas environ combien tu as décidé de donner en récompense, mais si elle dépasse le million, je pense que tu pourrais effectivement faire les payer les équipes participantes.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Auraclea le Ven 13 Jan - 9:31

Rollup a écrit:(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)


En même temps 'faut vraiment être débile pour se présenter à un tournoi de ce genre sans débuff !

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Re: Tournoi JcJ

Message  Azadax le Ven 13 Jan - 11:23

Auraclea a écrit:
Rollup a écrit:(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)


En même temps 'faut vraiment être débile pour se présenter à un tournoi de ce genre sans débuff !


Ça me rappelle une certaine team qui était allé assez loin… Je ne pourrai plus dire laquelle Neutral

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Re: Tournoi JcJ

Message  Auraclea le Ven 13 Jan - 11:25

Certes, c'était pour le clin d'œil. Mais il n'empêche que sans davantage de restriction sur les classes dans le cadre de ce tournoi, il serait vraiment fou d'y aller sans débuff.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Lokomya le Ven 13 Jan - 12:05

Je suppose que nous présenterons trois équipes aussi.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Azadax le Ven 13 Jan - 12:19

Akiray a écrit:
Récompense(s) :

Humm, bah on va voir d'ici là mais il y aura sûrement une petite somme de K qui sera reversée à l'équipe gagnante.



Et pourquoi ne pas demander une participation en kamas à chaque équipe participante ? Cela permettrait de réunir une bonne partie de la somme finale qui a été prévue. Cela éviterait qu'une Guilde ou une personne paie la récompense car c'est lui l'organisateur.

Après je ne sais pas environ combien tu as décidé de donner en récompense, mais si elle dépasse le million, je pense que tu pourrais effectivement faire les payer les équipes participantes.


(je n'organise pas le tournoi, je n'émets qu'une idée par rapport à la tienne)

Si récompenses et surtout frais d'inscriptions il y a (call me Yoda), on peut toujours faire payer une fonction du niveau de la guilde et du nombre d'équipes présentées (par exemple : 500k*lvl guilde*nombre d'équipe(s)).

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Re: Tournoi JcJ

Message  Rollup le Ven 13 Jan - 12:45

J'avais pensé à 200kk/perso soit 800kk/équipe.

Que nous allons appeler frais de participation x)

Au final je reverserais la somme à l'équipe gagnante.

(Dans le pire des cas, si plusieurs joueurs ne sont pas d'accord je payerais de ma poche c'est pas un problème)


Aura, tu prends un enutrof (debuff?) fantomatique à 3pa, limité à une par cible, donc -1 à la durée des effets, sur les armures c'est mesquin.

Donc debuff ou pas ...

Je rappel que je demande l'avis de ceux qui veulent/comptent participer au tournoi, pour les règles, je verrais ça plus en détail plus tard.


[EDIT] : Petit rappel, Je veux SIMPLEMENT savoir si ça intéresse, si oui qui est intéressé.

Je fixerais les règles moi-même avec l'avis d'un ou deux pvpiste, donc pas la peine de débattre sur les règles à mettre en place vu que ce n'est pas le sujet initial, Merci pour votre compréhension.

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Re: Tournoi JcJ

Message  zyhorse le Ven 13 Jan - 13:55

"Un weekend,pendant les vacances " c est beaucoup trop vague pour savoir si je serai disponible, surtout que j ai aucune idee des dates des vacances. Ensuite le concept d inter-guilde m echappe vraiment, en voyant le titre je m imaginais a des regles genre 1 equipe par guilde, ou a une recompense de guilde du genre pacte de non aggression des perco pour une duree etc.... Du coup savoir que j ai 1 chance
sur deux par combat de tomber avec une certaine guilde et que j ai vraiment pas envie de jouer avec eux, sans moi donc.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Rollup le Ven 13 Jan - 14:21

zyhorse a écrit:"Un weekend,pendant les vacances " c est beaucoup trop vague pour savoir si je serai disponibl.

Tu as mal compris, j'ai dit que j'organiserais ça un weekend car certains travaillent pendant les "vacances scolaires".

zyhorse a écrit:Du coup savoir que j ai 1 chance sur deux par combat de tomber avec une certaine guilde.

Tu peux inscrire une équipe avec des joueurs qui ne sont pas dans la même guilde.

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Re: Tournoi JcJ

Message  zyhorse le Ven 13 Jan - 15:10

J ai mal compris mais sa reste trop vague pour savoir mes dispo. Du coup j ai pas compris le rapport aux vacances non plus, si sa entre pas en compte

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Re: Tournoi JcJ

Message  sayric le Ven 13 Jan - 15:13

C'est dommage de ne pas limiter les équipes vraiment à des joueurs d'une même guilde, ça rendrait la chose vraiment sympa et ludique !!

La Gold'n Team sera aussi représentée !!

PS : Accepter le multi-compte est bête, surtout dans un tournoi censé être inter-guilde...

PS² : Des teams de 5 seraient sympa aussi, plus on est de fou, plus on ri :p

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Re: Tournoi JcJ

Message  Rollup le Ven 13 Jan - 15:42

sayric a écrit:C'est dommage de ne pas limiter les équipes vraiment à des joueurs d'une même guilde, ça rendrait la chose vraiment sympa et ludique !!


Ça reste à voir, le truc c'est que :

Un joueur sans guilde peut très bien avoir envie de participer au tournoi ~~

sayric a écrit:PS : Accepter le multi-compte est bête, surtout dans un tournoi censé être inter-guilde...

Finalement ça sera un tournoi mono.

Mais tout ça sera dans le règlement qui sera disponible une fois que j'aurais suffisamment d'équipes.

sayric a écrit:PS² : Des teams de 5 seraient sympa aussi, plus on est de fou, plus on ri :p

Je verrais en fonction du nombre de guildes intéressées.

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Re: Tournoi JcJ

Message  Black-homes le Ven 13 Jan - 15:43

+1 contre le multi-compte et pour les équipes à 5 joueurs !


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Re: Tournoi JcJ

Message  VI-Flex-IV le Ven 13 Jan - 16:09

Trop peu de détails pour moi quant aux règles ! Mais l'idée est bien sur sympa !

Je me présenterais peut-être si les règles me conviennent !

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Re: Tournoi JcJ

Message  sayric le Ven 13 Jan - 16:16

Flex chou tu vas devoir choisir ton camp :p

sayric
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