Tournoi JcJ
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Tournoi JcJ
Coucou,
Donc voilà, on en a parlé en guilde et puis suite à un combat(entre Dug et Sp) organisé un soir à la va-vite, on s'est dit: pourquoi est-ce qu'on organiserait pas un tournoi JcJ ?
Par contre, il y aura certaines règles à respecter.
(On va principalement se baser sur les règles du Goultarminator III)
Tournoi :
Inscriptions :
Alors,
Les participants devront avoir atteint le niveau 180 minimum, il est préférable d'avoir une équipe avec un lvl moyen de 19X ou plus.
Combats (Règles générales) :
Pour les poules,
Victoire parfaite (aucune mort dans l'équipe gagnante) 60 points pour l'équipe gagnante et 5 points pour la perdante.
Victoire à trois (un mort dans l'équipe gagnante) 50 points pour l'équipe gagnante et 15 points pour la perdante.
Victoire à deux (deux morts dans l'équipe gagnante) 45 points pour l'équipe gagnante et 20 points pour la perdante.
Victoire sur le fil (trois morts dans l'équipe gagnante) 40 points pour l'équipe gagnante et 25 points pour la perdante.
Victoire par forfait 60 points pour l'équipe gagnante.
Match nul 8 points / personnage en vie
Une fois les poules terminées, mort subite jusqu'à la finale.
Règles qui seront appliquées à coup sûr :
-Les boucliers sont interdit.
-Les classes Osamodas, Eniripsa, Sacrieur et Feca devront être séparées dans des équipes différentes.
-Les équipes seront composées de 4joueurs.
-Pas de remplacements possible.
-Toute insulte entraînera la disqualification du joueur et de ses coéquipiers.
-Vous pouvez venir avec vos ailes, toute agression entre participants du tournoi sera sévèrement sanctionnée.
Sauf si les joueurs en question sont d'accord.
-
Arbitrage :
Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.
Déroulement des combats :
Poules :
Donc, dans chaque poules, toutes les équipes s’affronteront une fois.
Les deux premiers de chaque poule seront qualifiés pour les phases finales.
Phases finales :
Défaite = élimination directe.
Arbitrage :
Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.
Où et Quand :
Alors,
Pour les maps, c'est réglé.
Les fameuses dates !
Samedi 28
-14H Poules
Combat1 14H
Combat2 15H
Combat3 16H30
-19H Quarts de finale
Dimanche 29
-14H30 Demi-finales
-15H Petite finale
-20H30 Finale
Récompense(s) :
Donc voilà, il n'y aura pas de frais d'inscription, je donnerais 4M à l'équipe gagnante soit 1M/joueur.
(Bien sûr, si certains veulent participer, il n'y a pas de soucis, ça fera des K en plus pour les vainqueurs)
Les équipes :

Les poules :

Explication :
Donc,
J'ai fait une liste et j'ai mis les guildes qui présentent le plus d'équipes dans l’ordre décroissant ce qui nous donne :
Auth/Sp>Dug>Le reste [Voir "Les équipes"]
Ensuite, j'ai pris les guildes par ordre alphabétique [Voir "les équipes"]
Pour finir, j'ai mis chaque équipe dans une poule en faisant le tour (4fois), voir le résultat ci-dessus.
Résultats [poules] :
Poule A
Poule B
Poule C
Poule D
Résultats [phases finales] :

Map DEMI-FINALE


Map FINALE



Donc voilà, on en a parlé en guilde et puis suite à un combat(entre Dug et Sp) organisé un soir à la va-vite, on s'est dit: pourquoi est-ce qu'on organiserait pas un tournoi JcJ ?
Par contre, il y aura certaines règles à respecter.
(On va principalement se baser sur les règles du Goultarminator III)
Tournoi :
Inscriptions :
Alors,
Les participants devront avoir atteint le niveau 180 minimum, il est préférable d'avoir une équipe avec un lvl moyen de 19X ou plus.
Combats (Règles générales) :
Pour les poules,
Victoire parfaite (aucune mort dans l'équipe gagnante) 60 points pour l'équipe gagnante et 5 points pour la perdante.
Victoire à trois (un mort dans l'équipe gagnante) 50 points pour l'équipe gagnante et 15 points pour la perdante.
Victoire à deux (deux morts dans l'équipe gagnante) 45 points pour l'équipe gagnante et 20 points pour la perdante.
Victoire sur le fil (trois morts dans l'équipe gagnante) 40 points pour l'équipe gagnante et 25 points pour la perdante.
Victoire par forfait 60 points pour l'équipe gagnante.
Match nul 8 points / personnage en vie
Une fois les poules terminées, mort subite jusqu'à la finale.
Règles qui seront appliquées à coup sûr :
-Les boucliers sont interdit.
-Les classes Osamodas, Eniripsa, Sacrieur et Feca devront être séparées dans des équipes différentes.
-Les équipes seront composées de 4joueurs.
-Pas de remplacements possible.
-Toute insulte entraînera la disqualification du joueur et de ses coéquipiers.
-Vous pouvez venir avec vos ailes, toute agression entre participants du tournoi sera sévèrement sanctionnée.
Sauf si les joueurs en question sont d'accord.
-
Arbitrage :
Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.
Déroulement des combats :
Poules :
Donc, dans chaque poules, toutes les équipes s’affronteront une fois.
Les deux premiers de chaque poule seront qualifiés pour les phases finales.
Phases finales :
Défaite = élimination directe.
Arbitrage :
Nous élirons des arbitres pour "arbitrer" chaque combats.
Où et Quand :
Alors,
Pour les maps, c'est réglé.
Les fameuses dates !
Samedi 28
-14H Poules
Combat1 14H
Combat2 15H
Combat3 16H30
-19H Quarts de finale
Dimanche 29
-14H30 Demi-finales
-15H Petite finale
-20H30 Finale
Récompense(s) :
Donc voilà, il n'y aura pas de frais d'inscription, je donnerais 4M à l'équipe gagnante soit 1M/joueur.
(Bien sûr, si certains veulent participer, il n'y a pas de soucis, ça fera des K en plus pour les vainqueurs)
Les équipes :

Les poules :

Explication :
Donc,
J'ai fait une liste et j'ai mis les guildes qui présentent le plus d'équipes dans l’ordre décroissant ce qui nous donne :
Auth/Sp>Dug>Le reste [Voir "Les équipes"]
Ensuite, j'ai pris les guildes par ordre alphabétique [Voir "les équipes"]
Pour finir, j'ai mis chaque équipe dans une poule en faisant le tour (4fois), voir le résultat ci-dessus.
Résultats [poules] :
Poule A
| Heure | Maps | Equipe | Equipe | Points | Points | |
| 14H | 5,7 | A1-Auth | vs | A2-Sp* | 5 | 60 |
| 14H | 5,7 | A3-Alli | vs | A4-Senti | 60 | 5 |
| 15H | -20/-21 | A1-Auth | vs | A3-Alli | 60 | 5 |
| 15H | -20/-21 | A2-Sp* | vs | A4-Senti | 60 | 5 |
| 16H30 | 0,24 | A1-Auth | vs | A4-Senti | 60 | 5 |
| 16H30 | 0,24 | A2-Sp* | vs | A3-Alli | 60 | 5 |
Poule B
| Heure | Maps | Equipe | Equipe | Points | Points | |
| 14H | 5,7 | B1-Auth* | vs | B2-Sp** | 60 | 5 |
| 14H | 5,7 | B3-Gold | vs | B4-Supre | 60 | 5 |
| 15H | -20/-21 | B1-Auth* | vs | B3-Gold | 5 | 60 |
| 15H | -20/-21 | B2-Sp** | vs | B4-Supre | 60 | 5 |
| 16H30 | 024 | B1-Auth* | vs | B4-Supre | 60 | 5 |
| 16H30 | 0,24 | B2-Sp** | vs | B3-Gold | 50 | 15 |
Poule C
| Heure | Maps | Equipe | Equipe | Points | Points | |
| 14H | 5,7 | C1-Auth** | vs | C2-Dug | 5 | 60 |
| 14H | 5,7 | C3-Tiken | vs | C4-Twopi | 0 | 60 |
| 15H | -20/-21 | C1-Auth** | vs | C3-Tiken | 60 | 0 |
| 15H | -20/-21 | C2-Dug | vs | C4-Twopi | 60 | 5 |
| 16H30 | 0,24 | C1-Auth** | vs | C4-Twopi | 5 | 60 |
| 16H30 | 0,24 | C2-Dug | vs | C3-Tiken | 60 | 0 |
Poule D
| Heure | Maps | Equipe | Equipe | Points | Points | |
| 14H | 5,7 | D1-Sp | vs | D2-Dug* | 60 | 5 |
| 14H | 5,7 | D3-Kami | vs | D4-SG | 5 | 60 |
| 15H | -20/-21 | D1-Sp | vs | D3-Kami | 60 | 5 |
| 15H | -20/-21 | D2-Dug* | vs | D4-SG | 5 | 60 |
| 16H30 | 0,24 | D1-Sp | vs | D4-SG | 60 | 5 |
| 16H30 | 0,24 | D2-Dug* | vs | D3-Kami | 5 | 60 |
Résultats [phases finales] :

Map DEMI-FINALE


Map FINALE



Dernière édition par Rollup le Dim 29 Jan - 21:53, édité 105 fois

Rollup- Membre
- Date d'inscription: 21/02/2011
Localisation: Lille
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst
Re: Tournoi JcJ
Tes règles sont à revoir suite aux modifications de certaines classes/Changements du système de protection/Ajout de vita insoignable.
Par exemple :
Le feca ne peut plus être un pilier vu le système de perce-armures/nerf fraction mais le panda, lui, peut l'être, les nouveaux sorts/le placement/Les vulné' importantes/...
Si tu veux faire un tournoi de ce genre, tu dois faire tes règles en ayant une réflexion sur les nouvelles modifications.

Zerkados- Modérateur

- Date d'inscription: 14/04/2009
Age: 24
Localisation: Belgique (Namurois)
Personnage
Classe: Féca
Niveau:


(200/200)
Guilde: Sacrus Bambutibus
Re: Tournoi JcJ
Pourquoi pas, pour le moment, nous voulons savoir s'il y a des guildes/joueurs Op pour y participer.
(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)
Mais y'a pas de soucis on va revoir tout ça plus tard.
(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)
Mais y'a pas de soucis on va revoir tout ça plus tard.

Rollup- Membre
- Date d'inscription: 21/02/2011
Localisation: Lille
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst
Re: Tournoi JcJ
Ce à quoi je te réponds, tu mets un feca/sacri contre une team Roublard (Voir même sram ou iop)/Eca/ (Sans compter le débuff roublard) et je t'assure que tu violes ce combo sans qu'il puisse y avoir une classe pilier en face.
Il y a eu beaucoup beaucoup de changement, le nouveau débuff aussi qui rend immu'/rds moins "ultime" (Bien que les définitions des sorts/états sont de grosses fautes de français.) justement... Je ne raconte pas n'importe quoi quand je dis que le feca ne peut plus être un pilier .
Il y a eu beaucoup beaucoup de changement, le nouveau débuff aussi qui rend immu'/rds moins "ultime" (Bien que les définitions des sorts/états sont de grosses fautes de français.) justement... Je ne raconte pas n'importe quoi quand je dis que le feca ne peut plus être un pilier .

Zerkados- Modérateur

- Date d'inscription: 14/04/2009
Age: 24
Localisation: Belgique (Namurois)
Personnage
Classe: Féca
Niveau:


(200/200)
Guilde: Sacrus Bambutibus
Re: Tournoi JcJ
les Sentinelles présenteront leur équipe (de bras cassés) à l'event dès qu'il sera finalisé.
Même si certains de chez nous ne sont pas optimisés, cela permettra quelques échanges, et surtout, de bons et beaux combats.
Même si certains de chez nous ne sont pas optimisés, cela permettra quelques échanges, et surtout, de bons et beaux combats.

Selegorm Ombrae- Membre
- Date d'inscription: 31/08/2011
Age: 21
Localisation: Lyon
Personnage
Classe: Disciple de Sram
Niveau:


(190/200)
Guilde: Sentinelle
Re: Tournoi JcJ
Récompense(s) :
Humm, bah on va voir d'ici là mais il y aura sûrement une petite somme de K qui sera reversée à l'équipe gagnante.
Et pourquoi ne pas demander une participation en kamas à chaque équipe participante ? Cela permettrait de réunir une bonne partie de la somme finale qui a été prévue. Cela éviterait qu'une Guilde ou une personne paie la récompense car c'est lui l'organisateur.
Après je ne sais pas environ combien tu as décidé de donner en récompense, mais si elle dépasse le million, je pense que tu pourrais effectivement faire les payer les équipes participantes.

Akiray- Nouveau membre

- Date d'inscription: 10/02/2011
Age: 17
Personnage
Classe: Xelor
Niveau:


(194/200)
Guilde: Gold'n Team
Re: Tournoi JcJ
Rollup a écrit:(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)
En même temps 'faut vraiment être débile pour se présenter à un tournoi de ce genre sans débuff !

Auraclea- Membre
- Date d'inscription: 14/04/2009
Personnage
Classe: Eniripsa
Niveau:


(200/200)
Guilde: Sacrus Bambutibus
Re: Tournoi JcJ
Auraclea a écrit:Rollup a écrit:(De là à dire qu'un feca n'est plus un pilier, tu mets sacri/feca et pas de debuff en face, le combat est plié.)
En même temps 'faut vraiment être débile pour se présenter à un tournoi de ce genre sans débuff !
Ça me rappelle une certaine team qui était allé assez loin… Je ne pourrai plus dire laquelle
_______________________
http://www.facebook.com/pages/Azadax/215179341826846
http://www.youtube.com/user/Azadax?feature=mhum


Azadax- Administrateur

- Date d'inscription: 05/04/2009
Age: 22
Personnage
Classe: Sadida
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst Shur'tugal -

Re: Tournoi JcJ
Certes, c'était pour le clin d'œil. Mais il n'empêche que sans davantage de restriction sur les classes dans le cadre de ce tournoi, il serait vraiment fou d'y aller sans débuff.

Auraclea- Membre
- Date d'inscription: 14/04/2009
Personnage
Classe: Eniripsa
Niveau:


(200/200)
Guilde: Sacrus Bambutibus
Re: Tournoi JcJ
Je suppose que nous présenterons trois équipes aussi.

Lokomya- Membre
- Date d'inscription: 19/02/2011
Localisation: Village des éleveurs.
Personnage
Classe: Sacrieur
Niveau:


(200/200)
Guilde: -HardGamers- -

Re: Tournoi JcJ
Akiray a écrit:Récompense(s) :
Humm, bah on va voir d'ici là mais il y aura sûrement une petite somme de K qui sera reversée à l'équipe gagnante.
Et pourquoi ne pas demander une participation en kamas à chaque équipe participante ? Cela permettrait de réunir une bonne partie de la somme finale qui a été prévue. Cela éviterait qu'une Guilde ou une personne paie la récompense car c'est lui l'organisateur.
Après je ne sais pas environ combien tu as décidé de donner en récompense, mais si elle dépasse le million, je pense que tu pourrais effectivement faire les payer les équipes participantes.
(je n'organise pas le tournoi, je n'émets qu'une idée par rapport à la tienne)
Si récompenses et surtout frais d'inscriptions il y a (call me Yoda), on peut toujours faire payer une fonction du niveau de la guilde et du nombre d'équipes présentées (par exemple : 500k*lvl guilde*nombre d'équipe(s)).
_______________________
http://www.facebook.com/pages/Azadax/215179341826846
http://www.youtube.com/user/Azadax?feature=mhum


Azadax- Administrateur

- Date d'inscription: 05/04/2009
Age: 22
Personnage
Classe: Sadida
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst Shur'tugal -

Re: Tournoi JcJ
J'avais pensé à 200kk/perso soit 800kk/équipe.
Que nous allons appeler frais de participation x)
Au final je reverserais la somme à l'équipe gagnante.
(Dans le pire des cas, si plusieurs joueurs ne sont pas d'accord je payerais de ma poche c'est pas un problème)
Aura, tu prends un enutrof (debuff?) fantomatique à 3pa, limité à une par cible, donc -1 à la durée des effets, sur les armures c'est mesquin.
Donc debuff ou pas ...
Je rappel que je demande l'avis de ceux qui veulent/comptent participer au tournoi, pour les règles, je verrais ça plus en détail plus tard.
[EDIT] : Petit rappel, Je veux SIMPLEMENT savoir si ça intéresse, si oui qui est intéressé.
Je fixerais les règles moi-même avec l'avis d'un ou deux pvpiste, donc pas la peine de débattre sur les règles à mettre en place vu que ce n'est pas le sujet initial, Merci pour votre compréhension.
Que nous allons appeler frais de participation x)
Au final je reverserais la somme à l'équipe gagnante.
(Dans le pire des cas, si plusieurs joueurs ne sont pas d'accord je payerais de ma poche c'est pas un problème)
Aura, tu prends un enutrof (debuff?) fantomatique à 3pa, limité à une par cible, donc -1 à la durée des effets, sur les armures c'est mesquin.
Donc debuff ou pas ...
Je rappel que je demande l'avis de ceux qui veulent/comptent participer au tournoi, pour les règles, je verrais ça plus en détail plus tard.
[EDIT] : Petit rappel, Je veux SIMPLEMENT savoir si ça intéresse, si oui qui est intéressé.
Je fixerais les règles moi-même avec l'avis d'un ou deux pvpiste, donc pas la peine de débattre sur les règles à mettre en place vu que ce n'est pas le sujet initial, Merci pour votre compréhension.

Rollup- Membre
- Date d'inscription: 21/02/2011
Localisation: Lille
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst
Re: Tournoi JcJ
"Un weekend,pendant les vacances " c est beaucoup trop vague pour savoir si je serai disponible, surtout que j ai aucune idee des dates des vacances. Ensuite le concept d inter-guilde m echappe vraiment, en voyant le titre je m imaginais a des regles genre 1 equipe par guilde, ou a une recompense de guilde du genre pacte de non aggression des perco pour une duree etc.... Du coup savoir que j ai 1 chance
sur deux par combat de tomber avec une certaine guilde et que j ai vraiment pas envie de jouer avec eux, sans moi donc.
sur deux par combat de tomber avec une certaine guilde et que j ai vraiment pas envie de jouer avec eux, sans moi donc.
zyhorse- Membre
- Date d'inscription: 22/11/2010
Age: 30
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: l'Ordre d'Atlantis
Re: Tournoi JcJ
zyhorse a écrit:"Un weekend,pendant les vacances " c est beaucoup trop vague pour savoir si je serai disponibl.
Tu as mal compris, j'ai dit que j'organiserais ça un weekend car certains travaillent pendant les "vacances scolaires".
zyhorse a écrit:Du coup savoir que j ai 1 chance sur deux par combat de tomber avec une certaine guilde.
Tu peux inscrire une équipe avec des joueurs qui ne sont pas dans la même guilde.

Rollup- Membre
- Date d'inscription: 21/02/2011
Localisation: Lille
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst
Re: Tournoi JcJ
J ai mal compris mais sa reste trop vague pour savoir mes dispo. Du coup j ai pas compris le rapport aux vacances non plus, si sa entre pas en compte
zyhorse- Membre
- Date d'inscription: 22/11/2010
Age: 30
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: l'Ordre d'Atlantis
Re: Tournoi JcJ
C'est dommage de ne pas limiter les équipes vraiment à des joueurs d'une même guilde, ça rendrait la chose vraiment sympa et ludique !!
La Gold'n Team sera aussi représentée !!
PS : Accepter le multi-compte est bête, surtout dans un tournoi censé être inter-guilde...
PS² : Des teams de 5 seraient sympa aussi, plus on est de fou, plus on ri :p
La Gold'n Team sera aussi représentée !!
PS : Accepter le multi-compte est bête, surtout dans un tournoi censé être inter-guilde...
PS² : Des teams de 5 seraient sympa aussi, plus on est de fou, plus on ri :p

sayric- Membre
- Date d'inscription: 07/03/2011
Personnage
Classe: Sacrieur
Niveau:


(200/200)
Guilde: Gold'n Team
Re: Tournoi JcJ
sayric a écrit:C'est dommage de ne pas limiter les équipes vraiment à des joueurs d'une même guilde, ça rendrait la chose vraiment sympa et ludique !!
Ça reste à voir, le truc c'est que :
Un joueur sans guilde peut très bien avoir envie de participer au tournoi ~~
sayric a écrit:PS : Accepter le multi-compte est bête, surtout dans un tournoi censé être inter-guilde...
Finalement ça sera un tournoi mono.
Mais tout ça sera dans le règlement qui sera disponible une fois que j'aurais suffisamment d'équipes.
sayric a écrit:PS² : Des teams de 5 seraient sympa aussi, plus on est de fou, plus on ri :p
Je verrais en fonction du nombre de guildes intéressées.

Rollup- Membre
- Date d'inscription: 21/02/2011
Localisation: Lille
Personnage
Classe: Crâ
Niveau:


(200/200)
Guilde: Dugrimst
Re: Tournoi JcJ
+1 contre le multi-compte et pour les équipes à 5 joueurs !

Black-homes- Membre
- Date d'inscription: 22/05/2010
Personnage
Classe: Dormeur
Niveau:


(200/200)
Guilde: oO-AKATSUKI-Oo
Re: Tournoi JcJ
Trop peu de détails pour moi quant aux règles ! Mais l'idée est bien sur sympa !
Je me présenterais peut-être si les règles me conviennent !
Je me présenterais peut-être si les règles me conviennent !

VI-Flex-IV- Nouveau membre

- Date d'inscription: 18/04/2009
Personnage
Classe: Sadida
Niveau:


(200/200)
Guilde: oO-AKATSUKI-Oo
Re: Tournoi JcJ
Flex chou tu vas devoir choisir ton camp :p

sayric- Membre
- Date d'inscription: 07/03/2011
Personnage
Classe: Sacrieur
Niveau:


(200/200)
Guilde: Gold'n Team
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